МОСКВА, 17 сентября. /ТАСС/. Резидентами Московского кластера видеоигр и анимации за девять месяцев его работы стали четверть анимационных и пятая часть видеоигровых компаний Москвы. Об этом сообщил ТАСС руководитель департамента Алексей Фурсин.
"Резидентами Московского кластера видеоигр сегодня являются 57 видеоигровых и 13 анимационных компаний, реализующих более 250 проектов. Мы фиксируем постоянный рост спроса на отечественные игровые и анимационные разработки. Мы уже работаем с 13 странами мира, среди которых Китай, Индия, Япония, Бразилия, Республика Корея, Испания, Великобритания, Польша", - сказал Фурсин.
Ранее мэр Москвы Сергей Собянин объявил об открытии второй очереди креативного кластера инновационного центра "Сколково" - кластера медиатехнологий. Первая очередь - кластер видеоигр и анимации площадью 55 тыс. кв. м - открылась в ноябре 2025 года.
Резидентами Московского кластера видеоигр и анимации, курируемого Агентством креативных индустрий (АКИ) при столичном департаменте культуры, могут стать российские компании и стартапы, работающие в сфере разработки видеоигр и анимации. Им доступны широкие преференции: современное технологическое оборудование для производства контента - студия захвата движения, киберарена, центр обработки данных, студия звукозаписи и другое, акселерационные, образовательные и экспортные программы поддержки. Также резиденты могут претендовать на налоговые и таможенные льготы.
В департаменте культуры уточнили, что за девять месяцев его функционирования количество резидентов увеличилось более чем на две трети: с 41 компании в ноябре 2025 года до 70 в сентябре 2026. Резиденты кластера формируют 60% выручки индустрии анимации Москвы. Кроме того, большое внимание в кластере уделяется и поддержке киберспортивных дисциплин. Так, здесь прошло более 20 киберспортивных турниров с общим количеством очных и онлайн-участников свыше 250 тыс. человек.







English (US) ·
Russian (RU) ·